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Halo REACH Screenshots
Der Gameinformer, das reichweitenstärkste Spielemagazin in den Staaten, hat als Titelstory Halo REACH. Abgesehen von Bildern gibts auch noch viele Fakten:
-Man spielt eine SPARTAN-III Einheit, das Noble-Team der Alphasektion. Bemerkung: Der Masterchief, der Held von Halo 1-3, ist ein SPARTAN-II.
-Das Spiel wird düsterer, da man von Anfang an weiß, dass REACH, der Planet auf dem das Spiel ausgetragen wird, fallen wird.
-Die größten Neuerungen sind a) Das Gesundheitssystem von Halo 1 kehrt zurück: Ein Schild, welches sich nach einiger Zeit regeneriert und als Basis eine Lebensanzeige, die nach dem Schild beschädigt werden kann. Um die aufzufrischen, bedarf es einem Healthpacks. Gut zu sehen hier in der oberen linken Ecke:
b) Das KI-Limit wird auf 40 gesetzt. Das ist das doppelte vom Vorgänger. Damit sollen die Schlachten epischer werden. Zusätzlich zu den 40 KIs sollen auch noch 20 weitere Fahrzeuge am Schlachtfeld anzutreffen sein – gleichzeitig. Außerdem kehren die Eliten als Gegner zurück, da sie zu dem Zeitpunkt (2552 n.Chr.) noch mit der Allianz verbündet waren. Außerdem sollen sie mächtiger werden. Das find ich eine gute Idee, da man in Halo 1+2 und in Halo 3 (allerdings waren es da Brutes) sie einfach umgesäbelt hat. Zum Vergleich ist im ersten Band (Halo: Schlacht um REACH) am Ende eine sehr lange Passage zu finden, worin der Master Chief nur einen einzigen Elite bekämpft, und diesen Kampf nur knapp gewinnen kann.
-Zivile Fahrzeuge können genutzt werden. Screenshot:
-Einen neuen Gegner wirds geben, nämlich den Skirmisher. Screenshot:
-Ein Mix aus Scharfschützengewehr und Kampfgewehr wird nun kommen, welches ein Schuss pro Abzug verschießt und .. ich freu mich schon auf die Waffe. Außerdem gibts noch ein Nadlergewehr der Allianz, der für Kopfschüsse in mittlerer Distanz prädestiniert sein soll. Außerdem gibts nur noch 2 Granatenarten, da es die Stachlergranaten damals nicht gab.
-Die Grafik wurde aufpoliert. Vorallem die Models sehen nun deutlich hübscher aus:
-Die Level werden weitläufiger, es gibt unter anderem neutrale Tiere die sowohl UNSCs angreifen, aber auch die Allianz. Es gibt Wettereffekte (War ja schon in WoW der Renner) und das Spiel soll insgesamt epischer werden. 4 Spieler Koop per XBL, 2 Spieler Koop SplitScreen, 16 Spieler Multiplayer, Kino etc. pp gibts alles noch. Ich freu mich sehr drauf! Kann die Halo Bücher übrigens sehr empfehlen. Bin nun bei Buch Drei!






