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Halo: REACH Multiplayer
Heute ist die Bombe geplatzt: Ein Trailer zur MP-Beta für Halo: REACH ist veröffentlicht worden. Wenn das mal kein Knüller wird! Anzumerken ist noch: Falls das das Main Theme für Halo REACH ist, hat Marty O’Donnell mal wieder gute Arbeit geleistet.
X10, die Erste
Es gibt neues aus San Francisco. Unter anderem über Fable 3, Dead Rising 2, Halo REACH, Alan Wake.
Fangen wir mit Alan Wake an: Microsoft hat nun letztendlich bekanntgegeben, dass das Spiel ein x360-Only-Titel wird. Was zuerst ein Vista-Only-Launchtitel werden sollte, ist nun auf den Konsolen daheim.. Aber mit ist das ziemlich egal, denn das Spiel wird der Hammer. Ein Trailer wurde veröffentlicht, schaut ihn euch mal an:
Weiters sind Details zu der Collectors Edition preisgegeben worden, unter anderem enthält die 70 Euro teure, speziell designte Box ein 170-Seitiges Buch, welches die Vorkommnise in dem Städtchen aus Sicht des FBI schildert. Wenn das nicht mal cool ist! Ich freue mich auf den 21. Mai.
Weiter gehts mit Fable 3, dem Flaggschiff Lionheads. Hier weiß man nun, dass es zum Weihnachtsgeschäft dieses Jahres herauskommen soll und die große Neuerung der physische Kontakt zu anderen Personen sein soll. So kann man nun Leute die Hände schütteln, die stubsen, schubsen etc. Albion hat in Fable 3 gerade die Industrielle Revolution hinter sich – also wird wohl fleißig geschossen. Hoffentlich kommen die netten, verspielten und verträumten Dörfer nicht zu kurz! Screenshots zu Fable 3 gibts hier.
Des Weiteren ist nun bekanntgegeben worden, dass Halo REACH definitiv nicht ein NATAL-Spiel wäre. Außerdem wurde erwähnt, dass die Multiplayerbeta auf den 3. Mai datiert ist. Herauskommen soll das Spiel selbst im September / Oktober.
Dead Rising 2 wird, wie Alan Wake, nur auf Konsolen zu finden sein. Ist auch ziemlich egal, denn sowas wird überall ein Kracher werden:
2010 wird definitiv ein richtiges Fest für Gamer werden. Dead Rising 2 kommt übrigens hierzulande gar nicht heraus, aber in der EU am 3. September in de Läden, in den USA bereits am 31. August.
Halo REACH Screenshots
Der Gameinformer, das reichweitenstärkste Spielemagazin in den Staaten, hat als Titelstory Halo REACH. Abgesehen von Bildern gibts auch noch viele Fakten:
-Man spielt eine SPARTAN-III Einheit, das Noble-Team der Alphasektion. Bemerkung: Der Masterchief, der Held von Halo 1-3, ist ein SPARTAN-II.
-Das Spiel wird düsterer, da man von Anfang an weiß, dass REACH, der Planet auf dem das Spiel ausgetragen wird, fallen wird.
-Die größten Neuerungen sind a) Das Gesundheitssystem von Halo 1 kehrt zurück: Ein Schild, welches sich nach einiger Zeit regeneriert und als Basis eine Lebensanzeige, die nach dem Schild beschädigt werden kann. Um die aufzufrischen, bedarf es einem Healthpacks. Gut zu sehen hier in der oberen linken Ecke:
b) Das KI-Limit wird auf 40 gesetzt. Das ist das doppelte vom Vorgänger. Damit sollen die Schlachten epischer werden. Zusätzlich zu den 40 KIs sollen auch noch 20 weitere Fahrzeuge am Schlachtfeld anzutreffen sein – gleichzeitig. Außerdem kehren die Eliten als Gegner zurück, da sie zu dem Zeitpunkt (2552 n.Chr.) noch mit der Allianz verbündet waren. Außerdem sollen sie mächtiger werden. Das find ich eine gute Idee, da man in Halo 1+2 und in Halo 3 (allerdings waren es da Brutes) sie einfach umgesäbelt hat. Zum Vergleich ist im ersten Band (Halo: Schlacht um REACH) am Ende eine sehr lange Passage zu finden, worin der Master Chief nur einen einzigen Elite bekämpft, und diesen Kampf nur knapp gewinnen kann.
-Zivile Fahrzeuge können genutzt werden. Screenshot:
-Einen neuen Gegner wirds geben, nämlich den Skirmisher. Screenshot:
-Ein Mix aus Scharfschützengewehr und Kampfgewehr wird nun kommen, welches ein Schuss pro Abzug verschießt und .. ich freu mich schon auf die Waffe. Außerdem gibts noch ein Nadlergewehr der Allianz, der für Kopfschüsse in mittlerer Distanz prädestiniert sein soll. Â Außerdem gibts nur noch 2 Granatenarten, da es die Stachlergranaten damals nicht gab.
-Die Grafik wurde aufpoliert. Vorallem die Models sehen nun deutlich hübscher aus:
-Die Level werden weitläufiger, es gibt unter anderem neutrale Tiere die sowohl UNSCs angreifen, aber auch die Allianz. Es gibt Wettereffekte (War ja schon in WoW der Renner) und das Spiel soll insgesamt epischer werden. 4 Spieler Koop per XBL, 2 Spieler Koop SplitScreen, 16 Spieler Multiplayer, Kino etc. pp gibts alles noch. Ich freu mich sehr drauf! Kann die Halo Bücher übrigens sehr empfehlen. Bin nun bei Buch Drei!
Halo REACH ViDoc
Nur ein Video:
Zu beachten ist um 6:45 der MGL – die dritte neue Waffe im Spiel.. Das wird ein Spaß!
Kane and Lynch 2 Screenshots
Der Leiter von IO Interactive meint auf vg247 dies hier:
“Die Entwickler wollen ihre Spiele immer fotorealistischer machen und Ich glaube nicht, dass das unbedingt der richtige Weg ist. [...] Es gibt viele Möglichkeiten, um ein Spiel »realistischer zu machen und wir machen es mit Kane & Lynch 2: Dog Days auf unsere Art. Das Spiel muss nicht fotorealistisch sein, um »real« zu sein, um als etwas »Reelles« wahrgenommen zu werden.”
Was er damit meint, könnt ihr euch hier ansehen. Ich will aber nur hoffen, dass Hitman 5 nicht derselben Politik unterzogen wird, denn ich finde den Grafikstil ziemlich mittelmäßig – soviele Filter draufhauen bis man nicht mehr merkt, dass die Grafikengine 3 Jahre alt ist. Aber hey, Hitman 5 wird eh das genialste Spiel dieses Weltzeitalters. Apropos  Weltzeitalter:
Ich habe mir letztens das erste Buch zu Halo gekauft, was ich regelrecht verschlungen habe. Wer Halo auch ziemlich gut findet oder einfach nur nen guten SciFi / Military Roman lesen möchte, der ist mit Halo: Die Schlacht um REACH bestens bedient.
Halo REACH Debutvideo
Da ist mir das wichtigste (für micht zumindest) doch entgangen: Bezüglich den Video Games Awards wurde auch das erste In-Game-Video zu Halo REACH veröffentlicht.
Die neue Grafikengine von Bungie sieht schon mal ordentlich aus, doch es ist noch viel Platz zwischen REACH und einem Uncharted. in Halo REACH gehts um den Fall von Reach, einem Planeten weit vor Halo 1-ODST. Man weiß bereits, dass man in einem Sechsköpfigen Team aus SPARTANs gegen die Allianz antreten wird, die an dem Zeitpunkt noch mit den Eliten verbündet waren. 2010 gehts los, ich freu mich auf die nächsten Bilder / Videos!
Eins zu eine Million
das kommt ungefähr ran, wenn man sowas schafft.
Halo: ODST Soundtrack aufgetaucht
Die Macher des Soundtracks von ODST, also Salavatore und O’Donnell, haben 10 Titel ihrer 2 CD umfassenden Musikkomposition auf YT veröffentlicht. Die Tracks sind meist ruhig, leise. Meiner Ansicht nach spiegeln die ruhigen Töne das Alleinsein in New Mombasa wieder, wie der Shock Trooper allene durch die brennende Stadt geht. Aber macht euch selbst ein Bild:
“Zentrale, verfolge einen Brute. Fünf-Vierzehn, Ende.”
In Kirkland (Washington) hatten die Bungie-Mitarbeiter mal einen ereignisrechen Tag – zumindest einer. Und zwar stürmten Polizisten und sogar Sondereinsatzkommandos den Entwicklerstandort – soweit nichts neues, Crytek wurde ja auch schon gefiltzt (Illegale Programme). Aber hier ging es um einen möglichen Amoklauf – zumindest wenn man der Person glauben möchte, die der Polizei berichtete, wie ein Mann mit einer AK47 herumlief. Nunja, in Wahrheit war es garkeine AK, sondern ein Scharfschützengewehr. Und das ist eigentlich auch nur ein Replika. Aber wen interessieren denn bitte diese Details..
Nunja, nachdem die Polizei die nachgebaute Wumme sah, war das Tohuwabohu auch wieder  weg.. Aber ein Erinnerungsfoto gibts trotzdem:

Halo: ODST – Live Action Trailer
Was es auch für Halo 3 gab, gibts nun auch für das Addon: ein kleiner Trailer mit Schauspielern und einer Menge VFX. Schaut ihn euch an, meiner Meinung nach sehr gelungen:
Wer den “Live Action Trailer” zu Halo 3 sehen möchte, kann das hier tun. Der ist sogar 6 Minuten lang!






