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X10, die Erste

Keine Kommentare | Geschrieben am 21 Mrz 2010

Es gibt neues aus San Francisco. Unter anderem über Fable 3, Dead Rising 2, Halo REACH, Alan Wake.

Fangen wir mit Alan Wake an: Microsoft hat nun letztendlich bekanntgegeben, dass das Spiel ein x360-Only-Titel wird. Was zuerst ein Vista-Only-Launchtitel werden sollte, ist nun auf den Konsolen daheim.. Aber mit ist das ziemlich egal, denn das Spiel wird der Hammer. Ein Trailer wurde veröffentlicht, schaut ihn euch mal an:

Weiters sind Details zu der Collectors Edition preisgegeben worden, unter anderem enthält die 70 Euro teure, speziell designte Box ein 170-Seitiges Buch, welches die Vorkommnise in dem Städtchen aus Sicht des FBI schildert. Wenn das nicht mal cool ist! Ich freue mich auf den 21. Mai.

Weiter gehts mit Fable 3, dem Flaggschiff Lionheads. Hier weiß man nun, dass es zum Weihnachtsgeschäft dieses Jahres herauskommen soll und die große Neuerung der physische Kontakt zu anderen Personen sein soll. So kann man nun Leute die Hände schütteln, die stubsen, schubsen etc. Albion hat in Fable 3 gerade die Industrielle Revolution hinter sich – also wird wohl fleißig geschossen. Hoffentlich kommen die netten, verspielten und verträumten Dörfer nicht zu kurz! Screenshots zu Fable 3 gibts hier.

Des Weiteren ist nun bekanntgegeben worden, dass Halo REACH definitiv nicht ein NATAL-Spiel wäre. Außerdem wurde erwähnt, dass die Multiplayerbeta auf den 3. Mai datiert ist. Herauskommen soll das Spiel selbst im September / Oktober.

Dead Rising 2 wird, wie Alan Wake, nur auf Konsolen zu finden sein. Ist auch ziemlich egal, denn sowas wird überall ein Kracher werden:

2010 wird definitiv ein richtiges Fest für Gamer werden. Dead Rising 2 kommt übrigens hierzulande gar nicht heraus, aber in der EU am 3. September in de Läden, in den USA bereits am 31. August.

Halo REACH Screenshots

Keine Kommentare | Geschrieben am 15 Mrz 2010

Der Gameinformer, das reichweitenstärkste Spielemagazin in den Staaten, hat als Titelstory  Halo REACH. Abgesehen von Bildern gibts auch noch viele Fakten:

-Man spielt eine SPARTAN-III Einheit, das Noble-Team der Alphasektion. Bemerkung: Der Masterchief, der Held von Halo 1-3,  ist ein SPARTAN-II.
-Das Spiel wird düsterer, da man von Anfang an weiß, dass REACH, der Planet auf dem das Spiel ausgetragen wird, fallen wird.
-Die größten Neuerungen sind a) Das Gesundheitssystem von Halo 1 kehrt zurück: Ein Schild, welches sich nach einiger Zeit regeneriert und als Basis eine Lebensanzeige, die nach dem Schild beschädigt werden kann. Um die aufzufrischen, bedarf es einem Healthpacks. Gut zu sehen hier in der oberen linken Ecke:

b) Das KI-Limit wird auf 40 gesetzt. Das ist das doppelte vom Vorgänger. Damit sollen die Schlachten epischer werden. Zusätzlich zu den 40 KIs sollen auch noch 20 weitere Fahrzeuge am Schlachtfeld anzutreffen sein – gleichzeitig. Außerdem kehren die Eliten als Gegner zurück, da sie zu dem Zeitpunkt (2552 n.Chr.) noch mit der Allianz verbündet waren. Außerdem sollen sie mächtiger werden. Das find ich eine gute Idee, da man in Halo 1+2 und in Halo 3 (allerdings waren es da Brutes) sie einfach umgesäbelt hat. Zum Vergleich ist im ersten Band (Halo: Schlacht um REACH) am Ende eine sehr lange Passage zu finden, worin der Master Chief nur einen einzigen Elite bekämpft, und diesen Kampf nur knapp gewinnen kann.
-Zivile Fahrzeuge können genutzt werden. Screenshot:

-Einen neuen Gegner wirds geben, nämlich den Skirmisher. Screenshot:

-Ein Mix aus Scharfschützengewehr und Kampfgewehr wird nun kommen, welches ein Schuss pro Abzug verschießt und .. ich freu mich schon auf die Waffe. Außerdem gibts noch ein Nadlergewehr der Allianz, der für Kopfschüsse in mittlerer Distanz prädestiniert sein soll.  Außerdem gibts nur noch 2 Granatenarten, da es die Stachlergranaten damals nicht gab.

-Die Grafik wurde aufpoliert. Vorallem die Models sehen nun deutlich hübscher aus:

-Die Level werden weitläufiger, es gibt unter anderem neutrale Tiere die sowohl UNSCs angreifen, aber auch die Allianz. Es gibt Wettereffekte (War ja schon in WoW der Renner) und das Spiel soll insgesamt epischer werden. 4 Spieler Koop per XBL, 2 Spieler Koop SplitScreen, 16 Spieler Multiplayer, Kino etc. pp gibts alles noch. Ich freu mich sehr drauf! Kann die Halo Bücher übrigens sehr empfehlen. Bin nun bei Buch Drei!

“Zentrale, verfolge einen Brute. Fünf-Vierzehn, Ende.”

Keine Kommentare | Geschrieben am 07 Sep 2009

In Kirkland (Washington) hatten die Bungie-Mitarbeiter mal einen ereignisrechen Tag – zumindest einer. Und zwar stürmten Polizisten und sogar Sondereinsatzkommandos den Entwicklerstandort – soweit nichts neues, Crytek wurde ja auch schon gefiltzt (Illegale Programme). Aber hier ging es um einen möglichen Amoklauf – zumindest wenn man der Person glauben möchte, die der Polizei berichtete, wie ein Mann mit einer AK47 herumlief. Nunja, in Wahrheit war es garkeine AK, sondern ein Scharfschützengewehr. Und das ist eigentlich auch nur ein Replika. Aber wen interessieren denn bitte diese Details..

Nunja, nachdem die Polizei die nachgebaute Wumme sah, war das Tohuwabohu auch wieder  weg.. Aber ein Erinnerungsfoto gibts trotzdem: