Drucksensitive Tastatur
'Geschrieben am 07 Jan 2010
..Hat Microsoft entwickelt (oder entwickelt immer noch daran). Schauts euch an:
Haben wir damit endlich dieses dumme Problem mit der Laufgeschwindigkeit in Spielen weg? Man erinnere sich nur an die Splinter Cell Spiele, in denen man wie ein verrückter per Mausrad scrollen musste, damit Sam Fisher rannte / schlich. Auch könnte man Tasten doppelt belegen, beispielsweise weich bis normal Druck R-Taste = Nachladen, Hart R-Taste = Feuermodus ändern. Ich finds eine interessante Technologie. Auch für Sicherheitsabfragen z.B. wäre das nützlich; Anstatt einem normalen Enter müsse man stark Enter drücken oder so.
