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X10, die Zweite: Fable III

Keine Kommentare | Geschrieben am 28 Mrz 2010

Wer Fable 2 spielte, weiß, dass man am Ende König ist bzw. werden kann. Was jetzt nicht unbedingt spektakulär klingt, ist im Nachfolger nun essentiell – Fable III wird nämlich drei grundlegende Änderungen haben.

Erstens: Der Königsstatus

Herrscher über ein ganzes Land sein: Genau das ist man in Fable 3. Ob man nun Gesetze erlässt, die dem Volk entgegen kommen – oder auch nicht – das kann man beispielsweise machen. Doch alles beginnt mit dem zarten Alter von 8 Jahren, in dem Fable 3 startet. Man selbst spielt den Nachwuchs vom Held aus Fable 2, der erst mal nach Freunden sucht, die mit ihm dann wenn er älter ist den König putschen. Nach und nach gesellen sich Freunde an eure Seite, die in verschiedenen Situationen hilfreich sind und euch den Rücken decken. Wenn man erst mal des Königs Platz eingenommen hat, liegt es dann an dem Spieler, die “politische Richtung” einzuschlagen – ob man nun die Kinder in die Fabriken schickt oder jedem Bürger Albions seine Freiheit gewährt – die Handlungsfreiheit soll in Fable III wesentlich höher ausfallen als in den letzten Teilen.

Ein weiteres wichtiges Element im nächsten Teil der Fable-Saga sind Berührungen.

Was dämlich klingt, ist eigentlich ziemlich cool. Wenn man beispielsweise ein kleines Kind welches sich verlaufen hat zu Mami zurückbringen muss, kann man es wahlweise erst mal in den Arm nehmen und dann Hand in Hand zur Mutter zurückkehren – oder einfach am Kragen packen und hinter sich her schleifen. – Das schreit ja förmlich nach NATAL.

Die letzte elementare Neuerung ist das ominöse “Morph”.

Was ebenfalls dämlich klingt, ist eigentlich auch .. naja, ein nettes Gimmick. “Morph” ist ein Tool, welches die Waffen, Rüstungen sowie den Charakter selbst ein wenig abändert. So soll par example ein Spieler, der nur im Nahkampf ist und auf Fern- sowie Magiekampf scheißt, ein regelrechter Muskelberg werden – aber Moment mal; haben wir das nicht (ansatzweise) schon in Fable II durch die blauen “Mana-adern” gesehen? Nun ja…

Aber in Fable III geht das einen Schritt weiter, so sollen sogar die Waffen sich dem Spieler anpassen. Auch hat Molyneux erwähnt, dass es Abstufungen geben soll, die sich auf den Gamer Score des Spielers beziehen. So sollen Spieler mit einem hohen Gamer Score Extra Zacken auf dem Schwert haben – was sich aber zum Glück nur auf das Aussehen des Modells auswirkt. Da man in Fable 2 ja für jeden kleinsten Müll beachtliche Gamerscorezahlen prasseln sah, vermute ich, dass die Anforderungen der Super gemorphten Killerwaffe nicht unbedingt hoch staffeln werden.

Aber alles in Allem ist das doch sehr vielversprechend! Es gibt nun auch das erste Videotagebuch zur Entwicklung des Spiels. Aufrufbar ist es hier. Ich liebe solche Messen, da gibt es immer soviel spannendes zu schreiben.

X10, die Erste

Keine Kommentare | Geschrieben am 21 Mrz 2010

Es gibt neues aus San Francisco. Unter anderem über Fable 3, Dead Rising 2, Halo REACH, Alan Wake.

Fangen wir mit Alan Wake an: Microsoft hat nun letztendlich bekanntgegeben, dass das Spiel ein x360-Only-Titel wird. Was zuerst ein Vista-Only-Launchtitel werden sollte, ist nun auf den Konsolen daheim.. Aber mit ist das ziemlich egal, denn das Spiel wird der Hammer. Ein Trailer wurde veröffentlicht, schaut ihn euch mal an:

Weiters sind Details zu der Collectors Edition preisgegeben worden, unter anderem enthält die 70 Euro teure, speziell designte Box ein 170-Seitiges Buch, welches die Vorkommnise in dem Städtchen aus Sicht des FBI schildert. Wenn das nicht mal cool ist! Ich freue mich auf den 21. Mai.

Weiter gehts mit Fable 3, dem Flaggschiff Lionheads. Hier weiß man nun, dass es zum Weihnachtsgeschäft dieses Jahres herauskommen soll und die große Neuerung der physische Kontakt zu anderen Personen sein soll. So kann man nun Leute die Hände schütteln, die stubsen, schubsen etc. Albion hat in Fable 3 gerade die Industrielle Revolution hinter sich – also wird wohl fleißig geschossen. Hoffentlich kommen die netten, verspielten und verträumten Dörfer nicht zu kurz! Screenshots zu Fable 3 gibts hier.

Des Weiteren ist nun bekanntgegeben worden, dass Halo REACH definitiv nicht ein NATAL-Spiel wäre. Außerdem wurde erwähnt, dass die Multiplayerbeta auf den 3. Mai datiert ist. Herauskommen soll das Spiel selbst im September / Oktober.

Dead Rising 2 wird, wie Alan Wake, nur auf Konsolen zu finden sein. Ist auch ziemlich egal, denn sowas wird überall ein Kracher werden:

2010 wird definitiv ein richtiges Fest für Gamer werden. Dead Rising 2 kommt übrigens hierzulande gar nicht heraus, aber in der EU am 3. September in de Läden, in den USA bereits am 31. August.

Halo REACH Screenshots

Keine Kommentare | Geschrieben am 15 Mrz 2010

Der Gameinformer, das reichweitenstärkste Spielemagazin in den Staaten, hat als Titelstory  Halo REACH. Abgesehen von Bildern gibts auch noch viele Fakten:

-Man spielt eine SPARTAN-III Einheit, das Noble-Team der Alphasektion. Bemerkung: Der Masterchief, der Held von Halo 1-3,  ist ein SPARTAN-II.
-Das Spiel wird düsterer, da man von Anfang an weiß, dass REACH, der Planet auf dem das Spiel ausgetragen wird, fallen wird.
-Die größten Neuerungen sind a) Das Gesundheitssystem von Halo 1 kehrt zurück: Ein Schild, welches sich nach einiger Zeit regeneriert und als Basis eine Lebensanzeige, die nach dem Schild beschädigt werden kann. Um die aufzufrischen, bedarf es einem Healthpacks. Gut zu sehen hier in der oberen linken Ecke:

b) Das KI-Limit wird auf 40 gesetzt. Das ist das doppelte vom Vorgänger. Damit sollen die Schlachten epischer werden. Zusätzlich zu den 40 KIs sollen auch noch 20 weitere Fahrzeuge am Schlachtfeld anzutreffen sein – gleichzeitig. Außerdem kehren die Eliten als Gegner zurück, da sie zu dem Zeitpunkt (2552 n.Chr.) noch mit der Allianz verbündet waren. Außerdem sollen sie mächtiger werden. Das find ich eine gute Idee, da man in Halo 1+2 und in Halo 3 (allerdings waren es da Brutes) sie einfach umgesäbelt hat. Zum Vergleich ist im ersten Band (Halo: Schlacht um REACH) am Ende eine sehr lange Passage zu finden, worin der Master Chief nur einen einzigen Elite bekämpft, und diesen Kampf nur knapp gewinnen kann.
-Zivile Fahrzeuge können genutzt werden. Screenshot:

-Einen neuen Gegner wirds geben, nämlich den Skirmisher. Screenshot:

-Ein Mix aus Scharfschützengewehr und Kampfgewehr wird nun kommen, welches ein Schuss pro Abzug verschießt und .. ich freu mich schon auf die Waffe. Außerdem gibts noch ein Nadlergewehr der Allianz, der für Kopfschüsse in mittlerer Distanz prädestiniert sein soll.  Außerdem gibts nur noch 2 Granatenarten, da es die Stachlergranaten damals nicht gab.

-Die Grafik wurde aufpoliert. Vorallem die Models sehen nun deutlich hübscher aus:

-Die Level werden weitläufiger, es gibt unter anderem neutrale Tiere die sowohl UNSCs angreifen, aber auch die Allianz. Es gibt Wettereffekte (War ja schon in WoW der Renner) und das Spiel soll insgesamt epischer werden. 4 Spieler Koop per XBL, 2 Spieler Koop SplitScreen, 16 Spieler Multiplayer, Kino etc. pp gibts alles noch. Ich freu mich sehr drauf! Kann die Halo Bücher übrigens sehr empfehlen. Bin nun bei Buch Drei!